raw-angle from scale-rotated-ellipse

Time bar (total: 55.3s)

analyze1.3s (2.4%)

Memory
-1.0MiB live, 1 658.3MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.8%0.2%0%0%0%0
0%0%99.8%0.2%0%0%0%1
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0.6%0.6%99.2%0.2%0%0%0%11
0.7%0.7%99.1%0.2%0%0%0%12
Compiler

Compiled 171 to 47 computations (72.5% saved)

sample11.8s (21.3%)

Memory
236.1MiB live, 13 831.2MiB allocated
Samples
4.3s3 489×1valid
2.2s1 461×2valid
1.4s3 157×0valid
1.1s2 498×1exit
487.0ms31×4exit
403.0ms149×3valid
96.0ms11×3exit
17.0ms5exit
12.0ms2exit
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 9.4s
ival-sin: 1.7s (18.6% of total)
ival-pow2: 1.6s (17.4% of total)
ival-div: 1.6s (17.1% of total)
ival-mult: 1.4s (14.5% of total)
ival-cos: 1.3s (13.7% of total)
adjust: 651.0ms (6.9% of total)
ival-sub: 396.0ms (4.2% of total)
ival-add: 270.0ms (2.9% of total)
ival-sqrt: 219.0ms (2.3% of total)
ival-atan: 111.0ms (1.2% of total)
ival-pi: 85.0ms (0.9% of total)
exact: 14.0ms (0.1% of total)
ival-true: 9.0ms (0.1% of total)
ival-assert: 4.0ms (0% of total)
Bogosity

preprocess470.0ms (0.9%)

Memory
2.2MiB live, 630.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
15 944×lower-fma.f64
15 944×lower-fma.f32
6 670×lower-*.f32
6 652×lower-*.f64
2 794×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
04403476
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236363380
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083169
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31333169
46383169
08185164
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) x-scale)))) (PI.f64))
Symmetry

(abs b)

(abs a)

explain2.2s (3.9%)

Memory
37.8MiB live, 2 606.7MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1081(5.925864154409202e-276 1.4350511449918096e+201 -2.8378724288079793e-114 -6.5839733174968856e+153 -1.1467353290331041e-284)1(2.820507042690624e-109 1.1899232417531863e+92 5.387473289383503e+123 4.1780122849752866e+253 2.0732754293483887e+70)(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
810-0-(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
810-0-(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
781(2.820507042690624e-109 1.1899232417531863e+92 5.387473289383503e+123 4.1780122849752866e+253 2.0732754293483887e+70)0-(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
610-1(5.185387314470866e+115 6553255.946394617 -6.985422462995714e-227 4.885999548832042e+87 -2.7979176293935867e+199)(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
400-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
381(1.2959401630830665e-85 4.941051851182219e-235 -2.9337357304886286e-105 -4.468828104765035e-60 -2.5793285251812088e+188)1(1.0027059562386732e+54 3.336718312381039e-158 -6.329002134671828e-243 1.5505692657481466e-92 6.192559968056258e+223)(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
380-1(4.686400630277656e-204 6.045153395331203e-97 2.6895705251598147e-119 3.179006884124921e-267 -5.276778286815664e-125)(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
380-2(8.207291070460327e-188 3.8275941783968193e-156 -1.2235834222078282e+188 -1.1930130676189092e+278 3.986903957310642e-287)(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
320-0-(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
220-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
220-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
180-2(2.155930352204686e+43 1.8408341385046296e-197 -3.425340410096452e-258 -1.0605013333001124e-79 5.07557995991324e+302)(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
140-1(5.856440429397842e-215 3.777978922770564e+88 -2.4353037363856445e-244 -2.53252238259106e+25 0.0004145344461636536)(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
100-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
30-3(4.420389390199865e-306 2.7497934519341145e-262 -1.352784761691671e-210 2.5901599236484407e+88 1.7856458519248693e-108)(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
10-1(1.1659552414287614e+158 4.58054351035293e-165 -3.713601958892449e-308 1.9489112293674604e+183 2.8431397011409843e-269)(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-x-scale
00-0-(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-angle
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
00-0-b
00-0-(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
00-0-a
00-0-(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
00-0-(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
00-0-(PI.f64)
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))
00-0-y-scale
Explanations
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OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))sensitivity810
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))sensitivity810
-.f64(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))nan-rescue540
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow67
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow63
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow108
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow63
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow151
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow108
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow67
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow151
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow108
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow90
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))oflow-rescue430
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow63
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow151
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow108
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow67
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow151
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow108
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow90
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))n*o400
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))u/u350
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))underflow24
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow41
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow24
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow104
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))underflow60
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow124
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow41
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow78
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow68
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow160
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow92
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow128
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow24
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow52
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow220
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow58
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow236
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow92
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow72
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow52
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))o/o300
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow108
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow151
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow108
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow134
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))overflow66
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow126
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow151
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow128
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow156
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow122
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow98
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow108
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow40
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow90
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow140
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow114
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)o/n280
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
/.f64(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)o/n270
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
-.f64(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))cancellation250
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)o/n250
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
-.f64(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))nan-rescue220
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow67
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow63
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
-.f64(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))nan-rescue220
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow63
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow67
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
/.f64(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)o/n200
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))o/n190
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))overflow108
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow52
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))overflow151
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))overflow108
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)overflow134
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))overflow66
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)overflow126
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))overflow151
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow128
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow156
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow122
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow98
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))overflow108
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow40
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))overflow90
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow140
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow114
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))uflow-rescue170
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow62
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow41
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow24
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow52
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow41
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow39
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow34
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow80
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow46
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow64
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow24
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow52
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow110
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow29
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow118
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow46
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow36
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)o/n120
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow20
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)overflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow78
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)o/n120
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow49
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))overflow70
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))overflow26
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)overflow57
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue100
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))u/n100
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))underflow24
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))underflow41
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))underflow24
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)underflow104
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))underflow60
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)underflow124
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))underflow41
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)underflow78
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow68
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow160
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow92
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow128
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))underflow24
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow52
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow220
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))underflow79
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow58
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow236
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow92
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow72
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)u/n90
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow46
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow29
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow118
/.f64(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)u/n80
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow34
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow80
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow110
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow46
/.f64(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)u/n70
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
/.f64(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)u/n70
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))n/u70
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))underflow20
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)underflow52
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow38
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))underflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))underflow80
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))underflow20
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)underflow48
/.f64(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))n/o70
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow100
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)overflow48
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))overflow60
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow49
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow61
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow100
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)overflow50
/.f64(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)u/n30
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))underflow46
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow64
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))underflow29
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))underflow118
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)underflow36
Confusion
Predicted +Predicted -
+2051
-2921
Precision
0.8760683760683761
Recall
0.9951456310679612
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+20501
-29021
Precision?
0.8760683760683761
Recall?
0.9951456310679612
Freqs
test
numberfreq
022
161
249
349
438
523
611
72
81
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
425.0ms206×1valid
217.0ms204×0valid
126.0ms92×2valid
20.0ms10×3valid
Compiler

Compiled 3 358 to 184 computations (94.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 719.0ms
ival-cos: 236.0ms (32.8% of total)
ival-sin: 215.0ms (29.9% of total)
ival-pow2: 61.0ms (8.5% of total)
ival-div: 51.0ms (7.1% of total)
ival-mult: 49.0ms (6.8% of total)
ival-add: 45.0ms (6.3% of total)
adjust: 28.0ms (3.9% of total)
ival-sub: 16.0ms (2.2% of total)
ival-sqrt: 7.0ms (1% of total)
ival-atan: 5.0ms (0.7% of total)
ival-pi: 4.0ms (0.6% of total)
ival-true: 1.0ms (0.1% of total)
exact: 1.0ms (0.1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Compiler

Compiled 5 to 5 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.2MiB live, 2.2MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
20.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Compiler

Compiled 174 to 45 computations (74.1% saved)

simplify560.0ms (1%)

Memory
-7.4MiB live, 717.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff384
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff7296
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
Rules
15 944×lower-fma.f64
15 944×lower-fma.f32
6 670×lower-*.f32
6 652×lower-*.f64
2 794×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0451503
0831503
11341503
23251503
313331503
463831503
081851473
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
a
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
b
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
y-scale
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
x-scale
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) x-scale)))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) x-scale))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) x-scale)))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))) x-scale))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
a
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
b
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
y-scale
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b)
x-scale
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
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(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 a b)))))
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Found 4 expressions of interest:

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Compiler

Compiled 1 505 to 47 computations (96.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 194.0ms
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#<alt (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))>
Outputs
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
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#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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(PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

57 calls:

TimeVariablePointExpression
71.0ms
angle
@-inf
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
16.0ms
a
@-inf
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
12.0ms
b
@inf
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
11.0ms
angle
@inf
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
10.0ms
a
@0
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))

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Call 1
Inputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
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(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
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(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(pow b 2)
(pow b 2)
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(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle 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x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle 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(PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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(PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) #s(literal -32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 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binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) #s(literal -32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal -1/8 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -2 binary64))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -2 binary64))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -2 binary64))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 b b))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 4 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

rewrite323.0ms (0.6%)

Memory
25.2MiB live, 446.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3 892×lower-*.f32
3 876×lower-*.f64
3 258×lower-pow.f32
3 242×lower-pow.f64
3 004×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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077402
1329402
22995374
08139357
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
7 → 124
Calls
Call 1
Inputs
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
Outputs
(exp.f64 (log.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))))
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(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale)) y-scale (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) x-scale))) (neg.f64 y-scale) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 1 binary64)))
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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) y-scale)
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale y-scale))
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(*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 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(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 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(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
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(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
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(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
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(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) y-scale) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
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(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) y-scale) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y-scale (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
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(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
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(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
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(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))

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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))) (PI.f64)))
19.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
21.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (/ angle 180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
20.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(approx (sin (* (/ angle 180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
6.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
23.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
13.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
8.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
4.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) y-scale)) (PI.f64)))
10.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
11.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
28.3%
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
cost-diff384
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff384
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
cost-diff384
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
cost-diff320
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
cost-diff512
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))
Rules
8 586×lower-*.f32
8 500×lower-*.f64
4 300×lower-fma.f32
4 290×lower-fma.f64
4 058×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01667244
02947244
15617234
218147040
084566876
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))
y-scale
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))
#s(literal 2 binary64)
(fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 b b)
b
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
x-scale
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
#s(literal 90 binary64)
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
b
(*.f64 x-scale x-scale)
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
a
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
b
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
y-scale
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
x-scale
#s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 a a)
a
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
angle
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))
#s(literal 1/180 binary64)
(PI.f64)
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 b b)
b
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
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(+.f64 b a)
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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 x-scale y-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
#s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 b b)
b
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
a
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) y-scale))
y-scale
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))
#s(literal 2 binary64)
(fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (*.f64 b (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 b b)
b
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))))
x-scale
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
#s(literal 90 binary64)
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 x-scale y-scale)
(*.f64 y-scale x-scale)
x-scale
y-scale
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
b
(*.f64 x-scale x-scale)
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
a
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
b
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
y-scale
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
x-scale
#s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
(*.f64 x-scale x-scale)
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
(fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 a a)
a
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(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
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(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
angle
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))
#s(literal 1/180 binary64)
(PI.f64)
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 b b)
b
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(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(*.f64 (+.f64 a b) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 x-scale y-scale)
(*.f64 y-scale x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))))
#s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
#s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 b b)
b
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 y-scale (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 x-scale x-scale)
x-scale
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
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(*.f64 b b)
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a
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(/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
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(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
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#s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
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#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
Samples
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31.0ms3valid
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22.0ms20×1exit
10.0ms0valid
Compiler

Compiled 7 089 to 129 computations (98.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 701.0ms
ival-mult: 188.0ms (26.8% of total)
ival-cos: 108.0ms (15.4% of total)
ival-div: 77.0ms (11% of total)
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const: 15.0ms (2.1% of total)
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series747.0ms (1.4%)

Memory
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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))>
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))>
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))>
#<alt (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)>
#<alt (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)>
#<alt (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))>
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))>
#<alt #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))>
#<alt (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))>
#<alt (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))>
#<alt (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))>
#<alt (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))>
#<alt #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))>
#<alt (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))>
Outputs
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 2) y-scale))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* -1 (* (pow b 2) y-scale)))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
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#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/31886460000000 (pow (PI) 6)) (* 1/19131876000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 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(/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))>
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#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))))))>
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#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))>
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#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))>
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#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
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#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
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#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))>
#<alt (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))>
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#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* a (- (* a (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/31886460000000 (pow (PI) 6)) (* 1/19131876000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* b (- (* b (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 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#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
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#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
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#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 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(* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))>
#<alt (/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ 1 (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
Calls

354 calls:

TimeVariablePointExpression
59.0ms
y-scale
@0
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
51.0ms
x-scale
@0
(/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a))))))
32.0ms
x-scale
@0
(* 180 (/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI)))
31.0ms
x-scale
@0
(* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))))
24.0ms
angle
@0
(/ (+ (* (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (/ 1 (* y-scale y-scale))) (- (neg (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale)))) (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale))))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))

simplify2.0s (3.7%)

Memory
23.2MiB live, 3 568.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 968×lower-*.f64
7 968×lower-*.f32
3 856×lower-+.f64
3 856×lower-+.f32
3 482×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03218346988
08445341852
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 416 → 1 416
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* (pow b 2) y-scale))
(+ (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* -1 (* (pow b 2) y-scale)))
(+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))))
(+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
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(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
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(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow 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(PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
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(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 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angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/31886460000000 (pow (PI) 6)) (* 1/19131876000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle 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x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle 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(PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow 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(PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
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(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
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(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/31886460000000 (pow (PI) 6)) (* 1/19131876000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* b (- (* b (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow angle 2) (- (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
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(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
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(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
Outputs
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* (pow b 2) y-scale))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))
(+ (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))))) (* -1 (* (pow b 2) y-scale)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)))
(+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))))))))
(+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))))) (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b b)))))
(* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (* y-scale (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a a)))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -180 (* (pow b 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 180 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 180 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 180 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 180 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 x-scale y-scale))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -180 (/ y-scale x-scale)) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(pow b 2)
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(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b 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#s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* a (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 1/2 (* a (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 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(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/196830000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 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(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/31886460000000 (pow (PI) 6)) (* 1/19131876000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
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x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/196830000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 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(*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* b (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 1/2 (* b (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 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(*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (* -1/4 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* x-scale (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale)))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale)))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))) (* x-scale y-scale))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
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(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b 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#s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 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(-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))) a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 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(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b 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#s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 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binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) x-scale))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a y-scale) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a))) a)))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) b) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (*.f64 b (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) b)) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) b))) b))) b)))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -2 (* (pow b 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale)) x-scale)
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (pow a 2) y-scale))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -2 (/ (pow a 2) y-scale)) (* 2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* 2 (* (pow a 2) x-scale))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale)) y-scale)
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* y-scale (+ (* -2 (/ (pow b 2) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2)))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) x-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (* 2 (/ x-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) x-scale) y-scale)))
(* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale)
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(+ (* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* -2 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ y-scale x-scale)) (* 2 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 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(*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
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1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 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2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* -1/2 (* (/ (* a (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* a (- (* a (- (+ (* -1/2 (* (* a (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) a)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) a)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))))))) a)) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) a) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) a)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) a)) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
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(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 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2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* -1/196830000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow 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(pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 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(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* b (- (* b (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* b (- (* b (- (+ (* -1/2 (* (* b (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (* (pow a 4) (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 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(* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(* (pow b 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) b)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 (* (/ (- (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2)) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) b)) (* 1/2 (* (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) b)) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (/ (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) b) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) b)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) b)) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow x-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) 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#s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale 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angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (pow y-scale 2))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow angle 2) (- (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* -1/765275040000000 (pow (PI) 6)))) (* 1/3149280000 (pow (PI) 4)))) (* -1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow a 2) (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (pow b 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2)))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow a 2) (- (+ (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 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2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow a 2) (- (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))
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1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (* (pow b 2) (- (+ (* (pow b 2) (- (* 1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (fma.f64 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2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* (pow b 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* -1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* 1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (* -1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (* (pow y-scale 2) (- (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(- (+ (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(- (+ (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* -1 (/ (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* (pow x-scale 2) (- (+ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/ (- (* -1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (- (* 1/2 (/ (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 6) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 4) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (fma.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))

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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
(/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
#s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
#s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) 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(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) y-scale)
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (neg.f64 (neg.f64 y-scale)))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (neg.f64 y-scale))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a))))) y-scale))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) y-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 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(*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) y-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) y-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (neg.f64 (neg.f64 y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)) (neg.f64 y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) x-scale) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) x-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) y-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) y-scale))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(literal 1/2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale x-scale)) #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (neg.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (neg.f64 y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) y-scale)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) x-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 x-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))
(*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a) a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal -90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) y-scale)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 a (neg.f64 a))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (neg.f64 y-scale))
(pow.f64 (/.f64 a y-scale) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (/.f64 a y-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
#s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) x-scale (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) x-scale (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 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(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 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(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) y-scale) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))))))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 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(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 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(*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))))) y-scale))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 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(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))
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y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))))
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(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 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(*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)))
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(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale) (neg.f64 (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (neg.f64 x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 x-scale)))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 x-scale x-scale))))
#s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 y-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))

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29.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
29.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
20.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(approx (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale)))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(approx (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
4.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
33.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
28.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
32.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
33.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
29.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
33.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
33.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
17.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
25.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 b a))))) (PI.f64)))
31.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
16.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
30.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
32.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
36.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
23.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
30.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) b)) b)))))) (PI.f64)))
12.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)))))) (PI.f64)))
7.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
2.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
30.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
44.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
7.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
15.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
47.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
45.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
29.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (+ (* (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (/ 1 (* y-scale y-scale))) (- (neg (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale)))) (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale))))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64)))
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cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
cost-diff128
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
cost-diff320
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
cost-diff128
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cost-diff640
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
cost-diff0
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cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
Rules
7 872×lower-*.f32
7 770×lower-*.f64
4 150×lower-fma.f32
4 140×lower-fma.f64
3 258×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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02786624
16376624
227206624
080396483
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
y-scale
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
x-scale
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale)
#s(literal -180 binary64)
x-scale
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
angle
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI.f64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
b
(*.f64 x-scale x-scale)
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
angle
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))
(PI.f64)
(+.f64 a b)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(literal -180 binary64)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 b b) y-scale)
(*.f64 b b)
b
y-scale
(*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 x-scale (PI.f64))
x-scale
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+.f64 a b)
a
(-.f64 b a)
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 angle angle)
angle
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b))
#s(literal -1/32400 binary64)
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))
#s(literal 1/32400 binary64)
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
#s(literal -32400 binary64)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
#s(literal -1/8748000 binary64)
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)))
(*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))
(*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale)
#s(literal -1/2 binary64)
y-scale
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
#s(literal 2 binary64)
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64))
#s(literal 1/2 binary64)
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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 b b)
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 a a)
x-scale
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
y-scale
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
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x-scale
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale)
(*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))
#s(literal -180 binary64)
x-scale
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
angle
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI.f64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 x-scale y-scale)
(*.f64 y-scale x-scale)
x-scale
y-scale
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 a a)
a
(*.f64 y-scale y-scale)
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))
(*.f64 b b)
b
(*.f64 x-scale x-scale)
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
angle
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))
(PI.f64)
(+.f64 a b)
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
#s(literal -180 binary64)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 b b) y-scale)
(*.f64 y-scale (*.f64 b b))
(*.f64 b b)
b
y-scale
(*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 x-scale (PI.f64))
x-scale
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+.f64 a b)
a
(-.f64 b a)
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))) #s(literal 32400 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))))
(*.f64 angle angle)
angle
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))
#s(literal -1/32400 binary64)
(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))
#s(literal 1/32400 binary64)
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))
#s(literal -32400 binary64)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
#s(literal -1/8748000 binary64)
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)))
(*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))))
(*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))
(*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 a b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) x-scale)))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 a b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) x-scale))) (PI.f64))
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(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) (+.f64 a b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) x-scale)))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))
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#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))
accuracy61.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
accuracy50.1%
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
accuracy39.3%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))
accuracy75.3%
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
accuracy74.6%
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
accuracy57.3%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
accuracy37.9%
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
accuracy98.9%
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
accuracy91.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
accuracy39.9%
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
accuracy37.9%
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
accuracy88.4%
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
accuracy72.3%
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy71.9%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy40.3%
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
Samples
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389.0ms96×2valid
25.0ms3valid
3.0ms0valid
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Compiled 4 941 to 149 computations (97% saved)

Precisions
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ival-mult: 302.0ms (41.5% of total)
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series621.0ms (1.1%)

Memory
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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))>
#<alt (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))>
#<alt (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))>
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64))>
#<alt #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))>
#<alt (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))>
#<alt (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))>
#<alt #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))>
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))>
Outputs
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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(PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
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#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
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#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))>
#<alt (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))>
#<alt (- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (- (* b (- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale))))) (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)))>
#<alt (- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))) (* -1/270 (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))))) (pow b 3))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (+ (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (* 180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (- (* a (- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale))))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))>
#<alt (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))>
#<alt (- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))))>
#<alt (- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))>
#<alt (- (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) a) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))>
#<alt (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)>
#<alt (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)>
#<alt (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)>
#<alt (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (- (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (- (* a (- (+ (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI)))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
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#<alt (- (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (+ (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a)) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) a)))>
#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) a)) (+ (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a)) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (+ (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))>
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#<alt (+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale)))))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))>
#<alt (+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* 1/8748000 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))))>
#<alt (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))>
#<alt (/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (+ (* 1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2)))))) (pow a 2))>
#<alt (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))>
#<alt (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))>
#<alt (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))>
#<alt (- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (pow b 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* b x-scale)))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) x-scale))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* -1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) (pow a 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))))>
#<alt (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))>
#<alt (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale))) a)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* b (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* -1 (* b (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))))) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (/ y-scale (* x-scale (PI)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (pow b 2))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))>
#<alt (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) (pow b 3))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (/ y-scale (* x-scale (PI)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) b)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ y-scale (* x-scale (PI)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (+ (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (+ (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI)))) (pow a 2)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) (pow a 3)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* a (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* a (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
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#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
Calls

420 calls:

TimeVariablePointExpression
62.0ms
a
@0
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46.0ms
a
@0
(/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))
11.0ms
b
@0
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6.0ms
b
@-inf
(* (/ (* -1/2 y-scale) (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* 2 (+ (* (+ (* 1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI)))))) 1/2) (* b b)) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a a)))) x-scale))
4.0ms
angle
@0
(neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a)))))))))

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Call 1
Inputs
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 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2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
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(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))
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(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale))))) (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))) (* -1/270 (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))))) (pow b 3))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (+ (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (* 180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(- (* a (- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale))))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2)))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(- (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) a) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
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(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
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(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
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(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
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(* angle (* y-scale (PI)))
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(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
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(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
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(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
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(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))
(- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))
(- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))
(* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* b (* y-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))) b)))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(/ (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale)) x-scale)
(/ (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale)) x-scale)
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (* b (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale))))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (* b (+ (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 6) x-scale)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale)))) (pow a 2))))) (* 1/8748000 (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale))))))))))
(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow b 2)))))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (+ (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)) (pow b 3))) (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow b 2))))))
(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) b))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)) b))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) x-scale))))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale)))))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* 1/8748000 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (pow a 2))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (+ (* 1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2)))))) (pow a 2))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
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(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (pow b 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* b x-scale)))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) x-scale))))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* -1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) (pow a 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(+ (* -1 (/ (- (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale))) a)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* b (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* -1 (* b (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))))) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (pow b 2))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) (pow b 3))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) b)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(+ (* -1 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+ (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+ (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI)))) (pow a 2)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) (pow a 3)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* a (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* a (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
Outputs
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 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#s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 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#s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) 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b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 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#s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) 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(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 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x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) 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b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 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#s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) 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(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 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x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) 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b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 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#s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) 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(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 a a))))))) x-scale))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow b 2)))))
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(* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
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(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))
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(* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))
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(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
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(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -1 (* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))) (* 180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (pow angle 2) (* y-scale (+ (* -180 (/ (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2)))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (PI)) (* x-scale (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale)
(- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(fma.f64 b (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (* (pow angle 2) (* b (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale))))) (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))) (* -1/270 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal 1/540 binary64))) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b)))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale))) (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal 1/540 binary64)) b) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))) (* -1/270 (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))))) (pow b 3))) (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))) (+ (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) (pow b 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/270 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal 1/540 binary64)) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale))) (*.f64 b b)))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))
(- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/270 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale))) b) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (* 180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)))))) b) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* 1/270 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))))) b)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/270 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale))))) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64))))
(- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) #s(literal 1/540 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))
(- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) #s(literal 1/540 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))
(- (* a (- (* a (- (* -1 (* a (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale))))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/270 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/270 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* 1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/270 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale))))) (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) #s(literal 1/540 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale)
(- (* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)))))
(- (* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (pow a 3))) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) (pow a 2)))))
(-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) x-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))) (*.f64 a a))))
(* 1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale)
(- (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))
(- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) a) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)))) a) (* (pow angle 2) (+ (* -1/180 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale)) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* -1/180 (/ (* (pow angle 2) (* y-scale (PI))) x-scale)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) x-scale)) a) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))))) a)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(* -1 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))) (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale))
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* -1/270 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (+ a b) (- b a)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/270 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (PI.f64))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) a))) a))) a)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) a))) a))) a)))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) b) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) b) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b))) b))) b)))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
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(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
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(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
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(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
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(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
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(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
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(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* angle (* y-scale (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
(/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))) y-scale)
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (- (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 a (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (- (* a (- (+ (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI)))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(- (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(- (+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))) (+ (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))))
(fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a)) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) a)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a)))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) a)) (+ (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* y-scale (PI))))))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a)) (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) a)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) a)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) a)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a)))
(* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (+ (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))))))
(fma.f64 b (-.f64 (*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))
(-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))
(- (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))
(* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* b (* y-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))) b)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) b)))
(+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b))) b))) b)))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
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(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
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(/ (+ (* -1 (* (pow b 2) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) y-scale)) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))) x-scale)
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
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(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))
(* x-scale (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) y-scale)))
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(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
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(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (/ (pow a 2) y-scale)) (/ (* (pow b 2) y-scale) (pow x-scale 2)))))
(neg.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) x-scale (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale)))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) x-scale (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale)))) y-scale)
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) x-scale)) (* (pow a 2) x-scale)) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) x-scale (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) x-scale)))) y-scale)
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale))))
(* y-scale (+ (* -1 (/ (pow b 2) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (pow y-scale 2))) (/ (pow b 2) x-scale))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) x-scale))) (/ x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 x-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale)
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) y-scale))
(fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale)))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale x-scale)) (/ (* (pow a 2) x-scale) (* (pow b 2) y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (neg.f64 (/.f64 y-scale x-scale))))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (* b (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale))))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 2) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* b (+ (* 1/8748000 (* b (+ (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 6) x-scale)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale)))) (pow a 2))))) (* 1/8748000 (+ (/ (* y-scale (PI)) (* (pow a 4) x-scale)) (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 6) x-scale))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))))
(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (+ (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)) (pow b 3))) (* 1/8748000 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale)))))
(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) b))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale)) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale)) b))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))) b)) (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale)) b) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))) b))) b)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
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(* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) x-scale))))
(fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale)))))) (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/8748000 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (+ (* 1/8748000 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))) (* a (+ (* 1/8748000 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* 1/8748000 (+ (* -1 (/ (* y-scale (PI)) (* (pow b 2) x-scale))) (* -1 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 a (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale)) (+ (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (+ (* 1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) (pow a 3))) (* 1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) (pow a 2)))))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* (pow a 2) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))
(/ (+ (* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale))) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) x-scale)) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) x-scale)) a))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8748000 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale)) a)) (* 1/8748000 (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) x-scale) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (PI))) x-scale)))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) a)) (* 1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) x-scale))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale)) a) (*.f64 #s(literal 1/8748000 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (PI.f64)) x-scale)))) a))) a))) (*.f64 a a))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
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(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/8748000 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (PI))) (* x-scale (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale)))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* -1/32400 (/ (* b (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))
(fma.f64 b (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) (* (pow a 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) x-scale))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) x-scale))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale))))
(- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) (pow b 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow b 2) x-scale)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale)))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) (* b x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b x-scale))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* b x-scale)))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 b x-scale)))) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 3))) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a))))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ a (* -1 a)))) x-scale))) b)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) x-scale))) b))) b))) b)))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale))))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* -1/32400 (/ (* a (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) x-scale))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* (pow b 6) x-scale)))))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) x-scale))))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) x-scale))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a x-scale))))
(- (+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (PI.f64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a x-scale))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) x-scale))) (pow a 3))) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))) (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) x-scale)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)))))
(* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)
(+ (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) (* a x-scale))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a x-scale))))
(+ (* -1 (/ (- (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) x-scale))) a)))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 3))) (* a x-scale))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b))))) (* a x-scale)))) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) x-scale))) a)) (* 1/32400 (/ (* y-scale (* (PI) (+ b (* -1 b)))) x-scale))) a)) (* -1/32400 (/ (* y-scale (PI)) x-scale)))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) x-scale))) a)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) x-scale))) a)))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* b (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* -1 (* b (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))) (* b (- (* b (- (* -1 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))))) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* x-scale (PI))))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (pow b 2))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b b))) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) (pow b 3))) (/ y-scale (* x-scale (PI)))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI)))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* b (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) b))) b)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (PI)))) b)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* x-scale (PI))))) b)) (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* x-scale (PI)))) b)) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b))) b))) b)))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ y-scale (* x-scale (PI)))
(/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64)))
(+ (* -1 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))
(+ (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* a (- (* a (- (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))) (+ (* -1 (/ y-scale (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (/ y-scale (* x-scale (PI))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (*.f64 b b))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI)))) (pow a 2)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) (pow a 3)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))
(* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* a (* x-scale (PI))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) a))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (PI)))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (PI))))) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (PI))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* x-scale (PI))))) a)) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (PI)))) a))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) a))) (*.f64 a a))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) a))) a))) a)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* a (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) a)))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) a)) (/ (* y-scale (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) b) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) a))) a))) a)))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
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Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))))
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) b) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (PI.f64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) b)) b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) a)) a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))))) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (fma.f64 #s(literal 1/1049760000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))))
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(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (*.f64 angle (neg.f64 angle)))
(*.f64 (neg.f64 angle) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle (neg.f64 angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (*.f64 angle angle))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
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(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
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(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/8 binary64) #s(literal 1/8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale)) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 x-scale angle))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 y-scale angle))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale)
(*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 angle y-scale) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle y-scale) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (neg.f64 angle))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (neg.f64 angle)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (neg.f64 angle))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (neg.f64 (*.f64 y-scale x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (neg.f64 angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) angle) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) angle))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) angle) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 b a)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale (neg.f64 y-scale))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale (neg.f64 y-scale)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) y-scale)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (neg.f64 y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale)) (neg.f64 y-scale))
(pow.f64 (/.f64 a y-scale) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 a (/.f64 a (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (neg.f64 y-scale))))
(*.f64 (/.f64 a y-scale) (/.f64 a y-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (neg.f64 x-scale)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (neg.f64 x-scale))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(fma.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (neg.f64 x-scale)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (neg.f64 x-scale))) (*.f64 y-scale x-scale)))
(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale x-scale))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) y-scale) x-scale)
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) x-scale) y-scale)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/8748000 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/8748000 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) x-scale) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/8748000 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/8748000 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) x-scale))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))))) x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) x-scale) (/.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (neg.f64 y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (neg.f64 y-scale)) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (neg.f64 y-scale))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (neg.f64 y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) x-scale) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 y-scale (-.f64 b a)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 b (*.f64 b (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 b y-scale) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 y-scale (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 y-scale (-.f64 b a)))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/32400 binary64))) y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) x-scale))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 y-scale #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 x-scale) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 x-scale)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 x-scale))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale)))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) #s(literal -1/2 binary64)) (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(fma.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1/4 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (-.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))

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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
17.1%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
48.5%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
48.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
48.6%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
48.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
35.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
48.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
20.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(approx (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale)))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(approx (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
33.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
28.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
36.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))) x-scale))) (PI.f64)))
33.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
33.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
36.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)))
31.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
30.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(approx (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
31.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
2.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
32.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
30.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
44.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
17.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
16.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
23.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
18.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))))))) (PI.f64)))
44.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
43.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
39.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))) angle)))) (PI.f64)))
32.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64)) x-scale))))) angle)))) (PI.f64)))
33.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))) angle)))) (PI.f64)))
47.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
47.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
47.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
45.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
23.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
40.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
43.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
45.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
45.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (* (/ (* -1/2 y-scale) (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* 2 (+ (* (+ (* 1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI)))))) 1/2) (* b b)) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a a)))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
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(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
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(*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
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(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
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(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
cost-diff384
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
cost-diff0
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
cost-diff0
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
cost-diff0
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
Rules
7 176×lower-*.f32
7 132×lower-*.f64
4 506×lower-/.f32
4 486×lower-/.f64
1 854×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01315178
01795162
13855144
214175079
378565079
084294964
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))
(/.f64 y-scale x-scale)
y-scale
x-scale
(tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(PI.f64)
#s(literal 180 binary64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
#s(literal -180 binary64)
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
x-scale
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
angle
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI.f64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))
#s(literal -180 binary64)
(*.f64 (*.f64 b b) y-scale)
(*.f64 b b)
b
y-scale
(*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 angle x-scale)
angle
x-scale
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))
(PI.f64)
(+.f64 a b)
a
(-.f64 b a)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(PI.f64)
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))
(/.f64 y-scale x-scale)
y-scale
x-scale
(tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))))
y-scale
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(PI.f64)
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
x-scale
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (PI.f64))
Outputs
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 y-scale x-scale)
y-scale
x-scale
(tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(PI.f64)
#s(literal 180 binary64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
#s(literal -180 binary64)
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
x-scale
(*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(*.f64 y-scale (*.f64 angle (PI.f64)))
angle
(*.f64 y-scale (PI.f64))
y-scale
(PI.f64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b (*.f64 b y-scale)))
#s(literal -180 binary64)
(*.f64 (*.f64 b b) y-scale)
(*.f64 b (*.f64 b y-scale))
(*.f64 b b)
b
y-scale
(*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 angle x-scale)
angle
x-scale
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b))
(PI.f64)
(+.f64 a b)
a
(-.f64 b a)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
(PI.f64)
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(/.f64 y-scale x-scale)
y-scale
x-scale
(tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
(tan.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
#s(literal 180 binary64)
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))
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y-scale
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(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
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#s(literal 1 binary64)
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(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (PI.f64))

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Found 20 expressions of interest:

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#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
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#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
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Samples
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Compiler

Compiled 3 840 to 111 computations (97.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 461.0ms
ival-sin: 142.0ms (30.8% of total)
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Memory
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Calls
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#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))>
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#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))>
#<alt (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))>
#<alt #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))>
#<alt (/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))>
#<alt (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))>
#<alt (PI.f64)>
#<alt (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))>
#<alt (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))>
#<alt (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))>
#<alt (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))>
#<alt #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))>
#<alt (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))>
#<alt #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))>
#<alt (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))>
#<alt #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))>
#<alt #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))>
Outputs
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow 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(pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 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2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))>
#<alt (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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#<alt (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow 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#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (+ (log angle) (log (* 1/180 (PI))))>
#<alt (+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4)))))))))>
#<alt (+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/30611001600000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/238085568000000 (pow (PI) 6)) (* 1/34012224000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4))))))))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))>
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#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)>
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#<alt (* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))>
#<alt (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))>
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#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))>
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#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))>
#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* b (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (* b (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))))) (* 180 (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))))))))))>
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#<alt (+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) b))) b))) b)))>
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#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
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#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

339 calls:

TimeVariablePointExpression
102.0ms
angle
@-inf
(* (log (sin (* (* angle 1/180) (PI)))) 1)
39.0ms
x-scale
@-inf
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))
25.0ms
angle
@inf
(* (log (sin (* (* angle 1/180) (PI)))) 1)
8.0ms
x-scale
@0
(/ (PI) (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))))
2.0ms
b
@inf
(/ (atan (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale))) (PI))

simplify2.2s (4%)

Memory
-97.5MiB live, 2 656.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
6 680×lower-*.f64
6 680×lower-*.f32
5 022×lower-fma.f64
5 022×lower-fma.f32
3 762×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01593303520
15757300450
08685293336
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 356 → 1 356
Calls
Call 1
Inputs
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 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y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 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y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 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y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 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2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(+ (log angle) (log (* 1/180 (PI))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4)))))))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/30611001600000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/238085568000000 (pow (PI) 6)) (* 1/34012224000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4))))))))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
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(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
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(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
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(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
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(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
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(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))))) (* 180 (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))))))))))
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(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) b))) b)))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) b))) b))) b)))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* 180 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* 180 (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI))))) a)) (* 180 (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
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(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) 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(*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) 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binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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#s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal -1/8 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) 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(*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) 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binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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#s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal -1/8 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (pow a 2) (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2)))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow b 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))) (pow a 6))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 4))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 angle angle)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) 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(/ (+ (* 90 (/ (* x-scale (* y-scale (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))))))))) (* 1/2 (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))) (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 32400 (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (- (* 2 (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))))) (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) 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(*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -32400 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (pow b 2) (- (* -1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))) (pow a 2)))))) (* 1/2 (- (* 1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* 1/2 (/ (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (/ (- (* 1/4 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (* -1/2 (* (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* -1 (* (pow a 2) (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))))) (pow b 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 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1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))))) 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) 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binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 x-scale (/.f64 (*.f64 y-scale (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 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#s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/4 (/ (* x-scale (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))))))
(* -1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (+ (* -1/8 (/ (* x-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* x-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal -1/8 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))))) x-scale)
(/ (+ (* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))))))) x-scale)
(* -1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (/ (+ (* -1/4 (/ (* y-scale (+ (* -1/4 (/ (* (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 4))) (* 1/4 (/ (pow (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* -1/8 (/ (* y-scale (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (+ (* 1/4 (/ (* y-scale (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) x-scale))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))))) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (PI) (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (log angle) (log (* 1/180 (PI))))
(+.f64 (log.f64 angle) (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))))
(+.f64 (log.f64 angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4)))))))))
(+.f64 (log.f64 angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/7873200000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(+ (log angle) (+ (log (* 1/180 (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/30611001600000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/238085568000000 (pow (PI) 6)) (* 1/34012224000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/5248800000 (pow (PI) 4))))))))))
(+.f64 (log.f64 angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/7873200000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/133923132000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(log (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(* 180 (/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(/ (atan (* 1/2 (/ (* x-scale (* y-scale (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))))) (PI))
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 x-scale x-scale))) (pow.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (PI.f64))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(-.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (fma.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a)) a)) a))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4534963200000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/11664000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (- (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (- (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (* (pow angle 2) (- (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3)))))))))) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (- (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))) (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)))))) (* -1/11664000 (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4534963200000 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/4407984230400000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4534963200000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/11664000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) a))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)) a))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) b) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) b) (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) b))) (neg.f64 b))) b))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) (pow x-scale 2)) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))) x-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) x-scale)
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* x-scale (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 x-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* -1 (* x-scale (+ (* -180 (/ (pow a 2) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* (pow x-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 x-scale))
(* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (pow y-scale 2)) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) y-scale)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) y-scale)
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* y-scale (+ (* -180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -1 (* y-scale (+ (* -180 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* (pow y-scale 2) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))) (* 180 (/ (pow b 2) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 a a))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 y-scale))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* -180 (* a (+ (* -1 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))))) (* 180 (- (/ x-scale (* angle (* (pow b 2) (* y-scale (PI))))) (+ (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2)))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) (pow a 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (*.f64 a a))))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* 180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* a (* angle (* y-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) a))) a))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* y-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* 180 (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))) (+ (/ (* x-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* y-scale (PI)))) (/ (* (pow b 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (/ (* (pow b 2) (* x-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* y-scale (PI))))) a))) a))) a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)) a))
(* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* -180 (/ (* b (* x-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* 180 (* b (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) b) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ x-scale (* angle (* y-scale (PI))))) (* b (+ (* -180 (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI)))))) (* b (+ (* -180 (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (pow a 2))) (/ (* x-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))) (* 180 (- (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (/ x-scale (* (pow a 2) (* angle (* y-scale (PI))))) (/ (* x-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 4) (* angle (* y-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) b) (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (fma.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* -180 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (pow b 3))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (- (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI)))) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* -180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) x-scale) (* angle (* y-scale (PI))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) b))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) b))) (neg.f64 b))) b))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* x-scale (* y-scale (- (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))))) (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* b (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (* b (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 180 (/ y-scale (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* b (+ (* 180 (* b (+ (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))))) (* 180 (+ (/ y-scale (* (pow a 4) (* angle (* x-scale (PI))))) (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* (pow a 6) (* angle (* x-scale (PI)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2)))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow b 3))) (* 180 (/ (+ (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow b 2))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* b (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (* y-scale (+ a (* -1 a))) (* angle (* x-scale (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -180 (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (* (+ a (* -1 a)) (+ (/ (* y-scale (pow (+ a (* -1 a)) 2)) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow a 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (+ a (* -1 a)))) (* angle (* x-scale (PI))))) b))) b))) b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) b) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) b)) b))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* a (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (* a (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI))))))))) (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(+ (* -180 (/ y-scale (* angle (* x-scale (PI))))) (* a (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* a (+ (* 180 (* a (+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (+ b (* -1 b))) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))) (* 180 (+ (* -1 (/ y-scale (* angle (* (pow b 2) (* x-scale (PI)))))) (* -1 (/ (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (* angle (* (pow b 4) (* x-scale (PI)))))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 a (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI))))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (+ (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (+ (* 180 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 3))) (* 180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) (pow a 2)))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))
(* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* (pow a 2) (* angle (* x-scale (PI))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* a (* angle (* x-scale (PI)))))) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) a)) (*.f64 a a))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -180 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (/ (* (pow b 4) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI))))) a)) (* 180 (+ (/ (* (pow b 2) (* y-scale (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* angle (* x-scale (PI)))) (/ (* (pow b 4) y-scale) (* angle (* x-scale (PI))))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ b (* -1 b)))) (* angle (* x-scale (PI)))))) a)) (* 180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) a) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) a)) a)) (*.f64 a a))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* angle (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(/ (+ (* -180 (/ (* (pow b 2) y-scale) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1 (* (pow angle 2) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))))))))))) (* -1 (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (+ (* 180 (/ (* (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (- (* 180 (/ (* y-scale (+ (* -1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))))) (* x-scale (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))) (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) (* 32400 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))))))))))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 32400 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -32400 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) angle)
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* b (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (* b (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (* b (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow a 2))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 4) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (pow a 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow b 2))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (pow b 3)) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (pow b 3) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 b b)))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (- (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) b)) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* b (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow a 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) b)) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) b)))
(neg.f64 (fma.f64 y-scale (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) b) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)))
(* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* a (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -1 (* a (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* a (+ (* -1 (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (* a (+ (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 4) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))) (pow b 2)))))) (/ (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(-.f64 (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (/ (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))) (+ (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow a 3) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (fma.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 a a))))
(/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a))
(+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ b (* -1 b)) (- (* -1 (/ (* (pow b 2) (* y-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (+ (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 2) (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a))) a)) (/ (* y-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) a)) (/ (* y-scale (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* x-scale (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a)) a)) a))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
(* -1 (/ (* y-scale (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))))
(/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

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(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))
(PI.f64)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))
(tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))))
(atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))
#s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(pow.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+.f64 (log.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64)) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 (PI.f64))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (neg.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(pow.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 x-scale (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 x-scale angle)))
(/.f64 (neg.f64 x-scale) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(/.f64 (/.f64 x-scale angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)))
(/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x-scale)) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 x-scale angle)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64))))
(/.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) angle)
(/.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle y-scale)) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale angle) y-scale) (PI.f64))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 x-scale angle) (PI.f64)) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) (/.f64 x-scale angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 x-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))
(*.f64 (neg.f64 x-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) x-scale)
(*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))
#s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (*.f64 angle x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 angle x-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle x-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 y-scale (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) (/.f64 y-scale (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) #s(literal -180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) angle) (/.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle x-scale)) (/.f64 y-scale (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 y-scale (*.f64 angle x-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) (/.f64 y-scale (-.f64 b a)))
#s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64)) (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)))

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17.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
39.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
48.6%
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48.2%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
48.3%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
47.2%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
48.5%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))))
46.2%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
45.4%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
48.2%
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
48.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
48.5%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
46.1%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
48.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
48.3%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
48.6%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
44.6%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
46.2%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
45.5%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
43.0%
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
48.6%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
48.6%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64))
21.7%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))
20.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
19.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(approx (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale)))) (PI.f64)))
20.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(approx (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
18.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
28.3%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
36.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))) x-scale))) (PI.f64)))
33.4%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
36.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)))
31.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
30.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(approx (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
31.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
48.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
44.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
17.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
17.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
16.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
44.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
16.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
16.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
17.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
10.7%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64)))
15.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) #s(approx (/ (* -180 (* (* b b) y-scale)) (* (* angle x-scale) (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
39.0%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))) angle)))) (PI.f64)))
33.6%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))) angle)))) (PI.f64)))
47.2%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
47.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
47.1%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
45.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
21.9%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
22.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))))) (PI.f64)))
21.8%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
45.5%
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (* (/ (* -1/2 y-scale) (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* 2 (+ (* (+ (* 1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI)))))) 1/2) (* b b)) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a a)))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
21.7%
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
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Inputs
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) #s(approx (/ (* -180 (* (* b b) y-scale)) (* (* angle x-scale) (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 b a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64)) x-scale))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) b)) b)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (neg.f64 y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) #s(literal -1 binary64))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (* (/ (* -1/2 y-scale) (* (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a))) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* 2 (+ (* (+ (* 1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI)))))) 1/2) (* b b)) (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a a)))) x-scale)) (neg.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(approx (cos (* 2 (* 1/180 (* angle (PI))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (fma.f64 y-scale (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (+ (* (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (/ 1 (* y-scale y-scale))) (- (neg (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale))) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))))) (* (* b b) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (* angle (* 1/180 (PI))))))))) (* y-scale y-scale)))) (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale)) (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (sin (* 2 (* angle (* 1/180 (PI)))))) (* x-scale y-scale))))))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))))) x-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)))) x-scale) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) y-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(approx (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (fma.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(approx (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) y-scale)) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale y-scale) (neg.f64 (*.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 y-scale (/.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal -1 binary64)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) y-scale) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) x-scale)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (neg.f64 x-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale) (+.f64 (neg.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale x-scale))))) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) #s(approx (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))) (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) #s(literal 1 binary64))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(approx (sin (* (/ angle 180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) #s(approx (sin (* (/ angle 180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(approx (cos (* (/ angle 180) (PI))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 #s(approx (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 a a))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
Calls

11 calls:

43.0ms
a
42.0ms
y-scale
41.0ms
x-scale
41.0ms
angle
40.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
67.3%2a
68.1%4b
61.3%5angle
57.9%4x-scale
56.7%3y-scale
59.7%2(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
59.7%2(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
59.7%2(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
59.7%2(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
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61.3%5(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
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-8.9MiB live, 68.4MiB allocated
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Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) #s(approx (/ (* -180 (* (* b b) y-scale)) (* (* angle x-scale) (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 b a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 y-scale (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) (*.f64 a x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64)) x-scale))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (*.f64 a a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))) (*.f64 b b)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (+.f64 b (neg.f64 b)) (+.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) a))) a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) a) (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))) b)) b)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))) x-scale)) #s(literal -1 binary64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))))))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))))))
Outputs
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(*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
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a
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(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (neg.f64 (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 angle y-scale)) (/.f64 x-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale angle) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 y-scale (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) angle) (*.f64 y-scale (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (PI.f64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) #s(approx (/ (* -180 (* (* b b) y-scale)) (* (* angle x-scale) (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle y-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))))))) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 #s(approx (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) y-scale)) x-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) #s(approx (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) x-scale) y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 b b))) (*.f64 angle x-scale)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (+.f64 (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a angle) (*.f64 y-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 y-scale (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 x-scale (PI.f64))))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) y-scale) (PI.f64))) x-scale))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) y-scale) (*.f64 (*.f64 x-scale (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) #s(approx (neg (* (* angle angle) (+ (* 180 (/ (* y-scale (+ (* (* -1/32400 (* b b)) (* (PI) (PI))) (* (* 1/32400 (* a a)) (* (PI) (PI))))) (* (* x-scale (PI)) (* (+ a b) (- b a))))) (* -32400 (/ (* (* (* b b) y-scale) (* (* (* (PI) (* (PI) (PI))) (* (+ a b) (- b a))) -1/8748000)) (* x-scale (* (* (* (PI) (PI)) (* (+ a b) (+ a b))) (* (- b a) (- b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (PI.f64)) x-scale) #s(literal -1/540 binary64)))))) angle)))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 y-scale x-scale)) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (-.f64 b a))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale x-scale) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) #s(approx (/ (* (* x-scale y-scale) (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))) (* angle (* (* (PI) (+ a b)) (- b a)))) (*.f64 y-scale (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle x-scale) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))))))))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
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Outputs
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11 calls:

3.0ms
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
3.0ms
angle
2.0ms
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
2.0ms
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
2.0ms
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
44.2%1x-scale
44.2%1y-scale
44.2%1angle
44.2%1(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
44.2%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
44.2%1(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
44.2%1(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
44.2%1(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
44.2%1(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
44.2%1b
44.2%1a
Compiler

Compiled 733 to 215 computations (70.7% saved)

regimes26.0ms (0%)

Memory
-7.9MiB live, 72.3MiB allocated
Accuracy

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Threshold costs -0b (-0%)

Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) y-scale))))) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
Calls

11 calls:

3.0ms
(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
3.0ms
y-scale
2.0ms
(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
2.0ms
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
2.0ms
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
17.1%1a
17.1%1y-scale
17.1%1angle
17.1%1x-scale
17.1%1(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
17.1%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
17.1%1b
17.1%1(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64)))
17.1%1(/.f64 (atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))) (PI.f64))
17.1%1(atan.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)))
17.1%1(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale))
Compiler

Compiled 733 to 215 computations (70.7% saved)

bsearch127.0ms (0.2%)

Memory
16.1MiB live, 251.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
114.0ms
1.4231062615231413e-91
1.5063589149693567e-86
Samples
52.0ms51×1valid
29.0ms25×2valid
19.0ms65×0valid
5.0ms3valid
0.0ms1exit
Compiler

Compiled 663 to 386 computations (41.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 97.0ms
ival-pow2: 17.0ms (17.5% of total)
ival-div: 17.0ms (17.5% of total)
ival-sin: 15.0ms (15.4% of total)
ival-cos: 15.0ms (15.4% of total)
ival-mult: 14.0ms (14.4% of total)
adjust: 7.0ms (7.2% of total)
ival-sub: 4.0ms (4.1% of total)
ival-add: 3.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (1% of total)
ival-atan: 1.0ms (1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
5.7MiB live, 5.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
1.4231062615231413e-91
1.5063589149693567e-86
Compiler

Compiled 582 to 350 computations (39.9% saved)

bsearch97.0ms (0.2%)

Memory
4.8MiB live, 171.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
89.0ms
1.4231062615231413e-91
1.5063589149693567e-86
Samples
38.0ms36×1valid
20.0ms40×0valid
17.0ms15×2valid
8.0ms3valid
0.0ms1exit
Compiler

Compiled 582 to 341 computations (41.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 78.0ms
ival-mult: 18.0ms (23% of total)
ival-cos: 12.0ms (15.3% of total)
ival-pow2: 11.0ms (14.1% of total)
ival-sin: 11.0ms (14.1% of total)
ival-div: 10.0ms (12.8% of total)
adjust: 6.0ms (7.7% of total)
ival-sub: 5.0ms (6.4% of total)
ival-add: 2.0ms (2.6% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.3% of total)
ival-atan: 1.0ms (1.3% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

simplify20.0ms (0%)

Memory
-0.6MiB live, 38.2MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
48×*-commutative_binary64
14×+-commutative_binary64
14×sub-neg_binary64
14×neg-sub0_binary64
14×neg-mul-1_binary64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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11601830
21781830
31911830
42011830
52051830
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 7839106597622315/559936185544451052639360570142111069530411374308662383724997275240947967795040236345219373317901778944 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 x-scale (*.f64 angle (*.f64 y-scale (PI.f64)))))))) (PI.f64)))
Outputs
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 x-scale)))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3695578824593377/1119872371088902105278721140284222139060822748617324767449994550481895935590080472690438746635803557888 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 y-scale #s(literal -180 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64)) (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) (tan.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 7839106597622315/559936185544451052639360570142111069530411374308662383724997275240947967795040236345219373317901778944 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* 90 (* (* x-scale y-scale) (* 2 (- (/ (* a a) (* y-scale y-scale)) (/ (* b b) (* x-scale x-scale)))))) (* (* angle (PI)) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) y-scale) (*.f64 angle (*.f64 x-scale (PI.f64))))))) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (atan.f64 #s(approx (/ (- (- (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))) (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)) #s(approx (/ (* -1/2 (* y-scale (* 2 (+ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* b b)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* a a)))))) (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ b a) (- b a)))))) (*.f64 (/.f64 y-scale x-scale) #s(approx (tan (* (* angle 1/180) (PI))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
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